Creatividad 

Itinerario de guion de videojuegos

Itinerario de guion de videojuegos

Itinerario de guion de videojuegos

Lleva tu idea de videojuego al siguiente nivel con este curso en el que aprenderás a escribir su guion, construir su narrativa y a elaborar el Game Design Document, el documento imprescindible para dar vida a tu proyecto. 
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NUEVO CURSO | INICIO 05/05 

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A distancia
100 % online

Certificado por Penguin Random
House Grupo Editorial

Seguimiento
personalizado

Inicio el
5 de mayo de 2025

Plazas
limitadas

  • A distancia 100 % online
  • Certificado por Penguin Random House Grupo Editorial
  • Seguimiento personalizado
  • Inicio el 5 de mayo de 2025
  • Plazas limitadas

Empieza a crear tu videojuego

Dar vida a un proyecto de videojuego es un proceso en el que la creatividad y la tecnología se unen para crear las historias y experiencias más memorables.

Este itinerario te da las herramientas para empezar a imaginar la historia, escribir el guion en los formatos adecuados, cómo escribir escenas cinemáticas y crear la atmosfera adecuada hasta el  de personajes.

Además, aprenderás a elaborar el Game Design Document, el documento esencial para el desarrollo de tu proyecto, a conseguir financiación, acceder a ayudas y poder emprender y presentar tu proyecto a un estudio. 

Así, este itinerario está compuesto por los dos módulos formativos que encontrarás a continuación:

Módulo 1

Narrativa y guion de videojuegos

Inicio mayo de 2025

8 semanas de duración

Módulo 2

El Game Design Document

Inicio noviembre de 2025

4 semanas de duración

Objetivos académicos

Los objetivos del curso son:

  • Entender los fundamentos de la narrativa interactiva y aprender los principios básicos de la creación de historias para videojuegos
  • Desarrollar habilidades de escritura de guion como los diálogos, estructuras narrativas no lineales...
  • Crear una narrativa al servicio del juego y de sus mecánicas
  • Explorar el proceso de preproducción con el storyboard y los bocetos narrativos
  • Crear un Game Design Document profesional que pueda presentarse a estudios o inversores

El programa

MÓDULO 1. NARRATIVA Y GUION DE VIDEOJUEGOS

UNIDAD01

EL VIAJE DEL HÉROE, LA HISTORIA, EL ARGUMENTO Y EL CONCEPTO

En esta primera unidad del curso se explorará cómo estructurar una narrativa sólida partiendo de los fundamentos del viaje del héroe y cómo desarrollar conceptos únicos que den vida a historias cautivadoras.

UNIDAD02

NARRATIVAS NO LINEALES, BRANCHING Y MUNDO ABIERTO Y STORYTELLING

Esta semana se aprenderá a diseñar historias interactivas con ramificaciones y mundos abiertos, creando experiencias inmersivas donde las decisiones del jugador realmente importen.

UNIDAD03

PROTAGONISTAS, COPROTAGONISTAS Y  ANTAGONISTAS. PERSONAJES SECUNDARIOS, PERSONAJES JUGABLES Y NO JUGABLES

En esta sesión se enfocará en cómo crear personajes complejos y dinámicos que sirvan de motor narrativo y enriquezcan la jugabilidad, tanto en roles principales como secundarios.

UNIDAD04

LA ATMÓSFERA

Esta clase se focalizará en dominar el arte de construir mundos y atmósferas envolventes que transporten al jugador y refuercen la narrativa del juego.

UNIDAD05

EL FORMATO DE GUION, CUTSCENES, GAMEPLAY Y DIAGRAMAS DE FLUJO

Familiarízate con las herramientas esenciales para escribir y estructurar guiones adaptados a videojuegos, integrando cinemáticas, gameplay y sistemas interactivos.

UNIDAD06

LOS DIÁLOGOS Y EL ÁRBOLES DE DECISIONES

En esta unidad semanal se aprenderá a escribir diálogos que reflejen la personalidad de los personajes y a estructurar árboles de decisiones que den profundidad a la interacción con el jugador.

UNIDAD07

LA ESCRITURA DE MISIONES Y OBJETIVOS 

El alumno diseñará misiones narrativamente coherentes y marcará objetivos motivadores que conecten la historia con la experiencia del jugador.

    UNIDAD08

    EL LORE Y LOS DOCUMENTOS DEL JUEGO

    La última clase de este módulo se centrará en la creación de universos ricos y detallados mediante la construcción de lore y los documentos internos que den soporte a la narrativa y al diseño del juego. 

    MÓDULO 2. EL GAME DESIGN DOCUMENT

    UNIDAD01

    BEGINNER: EL GAME DESIGN DOCUMENT

    Esta unidad se centrará en la definición del Game Design Document, qué es y cuál es su relevancia, así como familiarizarse con sus componentes fundamentales y con su plantilla. 

    UNIDAD02

    ADVANCED: EMPRENDER EN LA INDUSTRIA DEL GAMING

    La sesión de esta semana explorará cómo iniciar un proyecto en la industria de los videojuegos y cómo introducirse al mundo de la producción, del modelo de negocio y la planeación.  

    UNIDAD03

    EXPERT: CONOCER Y TRABAJAR EN LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO: INDIE VS. AAA 

    Esta semana se compararán estos dos formatos y tratará sobre cómo preparar un pitch para cada uno de estos ambientes. Además, se hará un repaso de las ayudas, aceleradoras y concursos a las que acudir para impulsar el proyecto.

    UNIDAD04

    DESAFÍO FINAL: PITCHEA TU PROYECTO

    La última clase del curso prepararemos y comentaremos los pitches de los proyectos que se han trabajado durante el curso

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    Acceso del itinerario

    Este itinerario está dirigido a personas apasionadas por los videojuegos y la narrativa, que deseen formarse para iniciar una carrera profesional en la industria del videojuego.

    Asimismo, está orientado a desarrolladores de videojuegos, guionistas, escritores, ilustradores o emprendedores interesados en llevar su propuesta de videojuego a un estudio, emprender, encontrar socios y/o obtener financiación. Este curso ofrece un espacio donde podrán formarse en todas estas áreas.

    Por qué estudiar este Itinerario

    La profesora, Mado Martínez, es una profesional con experiencia en la elaboración de guiones para videojuegos y es conocedora de las dinámicas de la industria.

    Los contenidos de aprendizaje se han elaborado específicamente para dar a los alumnos las herramientas necesarias para poder preparar el guion de su videojuego y elaborar el Game Design Document.

    Este programa formativo está diseñado y avalado por Penguin Random House Grupo Editorial, grupo editorial de referencia en España y América Latina, con más de cincuenta sellos editoriales y presencia en todo el mundo.

    Este curso se realiza a distancia y a través de metodología flexible, por lo que se ajusta perfectamente a las personas que trabajan y es posible realizarlo desde cualquier lugar del mundo. Disfrutarás de una experiencia internacional aprendiendo junto a estudiantes de todo el mundo.

    • La profesora, Mado Martínez, es una profesional con experiencia en la elaboración de guiones para videojuegos y es conocedora de las dinámicas de la industria.
    • Los contenidos de aprendizaje se han elaborado específicamente para dar a los alumnos las herramientas necesarias para poder preparar el guion de su videojuego y elaborar el Game Design Document.
    • Este programa formativo está diseñado y avalado por Penguin Random House Grupo Editorial.
    • Este curso se realiza a distancia y a través de metodología flexible, por lo que se ajusta perfectamente a las personas que trabajan y es posible realizarlo desde cualquier lugar del mundo.

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    Claustro académico

    Mado Martínez

    ESCRITORA Y GUIONISTA

    Mado Martínez es una escritora y guionista reconocida tanto por sus novelas como por su trabajo en el ámbito audiovisual. Escribió y presentó el reality sobre videojuegos Mi Avatar o Yo, que combinó entretenimiento con una mirada única del mundo gamer. Dicta clases de narrativa y guion de cine, series y videojuegos en diferentes universidades, donde comparte con los estudiantes su pasión por el mundo transmedia, la ficción y la creación literaria. Entre sus premios literarios más destacados se encuentra el Premio Ateneo Joven de Sevilla por su obra La Santa, así como el New York Independent Film Award por la serie #Reto48 en la que participó como guionista.  

    Programa certificado por Penguin Random House Grupo Editorial

    Este programa formativo ha sido creado para cumplir con los niveles de excelencia profesional de Penguin Random House Grupo Editorial. Al concluir el itinerario recibirás un certificado que acredita tu formación.

    Metodología

    Aprendizaje basado en la práctica

    Metodología y horarios flexibles

    Con clases online en directo

    Con acompañamiento de un tutor especialista en la materia

    Este programa formativo es online y se realiza en el aula virtual de Cursiva. La metodología se basa en la práctica. A lo largo de los dos módulos que conforman el itinerario harás diferentes actividades y pruebas que se asemejan a las que encaran los profesionales del sector del videojuego en su labor diaria.

    En todo momento dispondrás del soporte y acompañamiento de un/a tutor/a para cada uno de los módulos del curso. En este curso será Mado Martínez y ella te ayudará a resolver tus dudas sobre el contenido y los ejercicios del curso. Además, esta formación incorpora clases online en directo los miércoles a las 18.00 (CEST) para facilitar la resolución de dudas de los alumnos y alumnas, así como asentar conocimientos del temario. La hora y fecha concreta de dichas sesiones será comunicada a los alumnos más adelante, con antelación.

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    • Aprendizaje basado en la práctica
    • Metodología y horarios flexibles
    • Con clases online en directo
    • Acompañamiento de un tutor/a especialista

    Valoraciones de los alumnos

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    Preguntas frecuentes

    ¿Qué debo hacer para reservar mi plaza y matricularme?

    Si es la primera vez que haces un curso con nosotros:

    Para reservar tu plaza para el curso, debes hacer clic en MATRICULARME y seguir el proceso de inscripción.

    Completa con tus datos personales el formulario que encontrarás. En el apartado direcciones, no olvides completar tu dirección postal e indicar tu documento de identificación.*

    Puedes hacer el pago a través de tarjeta de crédito o débito (Visa y Mastercard) o Paypal

    *Documento de identificación: DNI, pasaporte, CURP, cédula de identidad, carné de votante o documento equivalente en tu país.

    Si has hecho otros cursos con nosotros:

    Para reservar tu plaza para el curso, debes hacer clic en MATRICULARME. Al llegar a la página de inscripción, elige «Iniciar sesión».

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    Comprueba que los datos personales sean correctos y estén completos antes de continuar.

    Puedes hacer el pago a través de tarjeta de crédito (Visa y Mastercard) o Paypal.

    ¿Hay algún requisito previo para la inscripción?

    No es obligatorio acreditar estudios previos para realizar este curso, pero recomendamos estar familiarizado con videojuegos de narrativa compleja en plataformas XBOX, PSP, PC o similar.

    ¿Hasta cuándo puedo matricularme?

    Nuestros cursos tienen plazas limitadas y se cerrarán las inscripciones cuando estén completos.

    ¿Puedo apuntarme si resido fuera de España?

    Sí, puedes apuntarte desde cualquier lugar del mundo. Este curso se realiza a distancia, por lo que  solo necesitas conexión a internet.

    Cada lunes se abrirá una unidad teórica y tendrás toda la semana para leer los materiales y realizar las prácticas propuestas. Solo debes tener en cuenta que los horarios de entrega de ejercicios y de las sesiones en directo son según el huso de España peninsular.

    ¿Cuál es el plan de aprendizaje de este curso?

    El curso está compuesto por dos módulos que se realizan de forma consecutiva. Son:

    • Narrativa y guion de videojuegos. 8 semanas de duración.
    • El Game Design Document. 4 semanas de duración.

    Para superar cada módulo, debes obtener una calificación de “apta” en, como mínimo, el 75% de las prácticas.

    ¿Cuánto tiempo tendré que dedicar a este curso? ¿Podré seguirlo si estoy trabajando?

    Este curso se realiza a distancia, lo que posibilita una gran flexibilidad y adaptación.

    Todos los lunes se abrirá una unidad teórica nueva y tendrás toda la semana para leer los materiales de aprendizaje y realizar las prácticas propuestas.

    La dedicación depende de las circunstancias de cada alumno o alumna. Sin embargo, recomendamos una dedicación aproximada de entre 5 y 8 horas semanales.

    ¿Qué puede aportarme el certificado de este curso?

    El certificado de Cursiva está respaldado por Penguin Random House Grupo Editorial, uno de los sellos más prestigiosos del panorama editorial, con presencia en todo el mundo.

    El certificado acredita que te has formado según los criterios de excelencia de PRHGE y que estás capacitado para ejercer profesionalmente en este campo.

    ¿Cuáles son las modalidades de pago?

    Las formas de pago aceptadas son tarjeta de crédito o débito (VISA y Mastercard) y Paypal.

    ¿Puedo financiar el curso? ¿Puedo pagar en cuotas?

    Las formas de pago que aceptamos son VISA, Mastercard y Paypal. Para compras desde España, Paypal ofrece a sus clientes la posibilidad de fraccionar los pagos a plazos gracias a su servicio Pay Later. Estamos trabajando para ofrecer esta opción para el resto de países. Consulta las condiciones aquí.

    ¿Cómo puedo saber el precio del curso en mi moneda local?

    Puedes modificar la vista de divisa en el desplegable MONEDA, que encontrarás en la esquina superior derecha de la página. Ten en cuenta que Cursiva trabaja en euros, por lo que los precios en otras monedas pueden variar, en función del cambio de divisa que se aplique ese día.

    ¿Puedo acceder a algún programa de becas?

    Cursiva no dispone de un programa de becas, pero nuestros cursos pueden ser becados por otras instituciones o empresas. Por nuestra parte, te proporcionaremos la documentación que necesites para tramitar la solicitud.

    ¿Tienes más dudas? ¿Quieres que contactemos contigo?

    Puedes consultar aquí las condiciones académicas de los itinerarios.

    En caso de querer entrar en contacto con el equipo de Atención al alumno, puedes hacérnoslo saber a través de los siguientes medios:

    • Email: cursiva@penguinrandomhouse.com
    • Teléfono / WhatsApp: (+34) 648 464 766
    • Chat en la web

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